2013년 5월 2일 목요일

Unity3d 작업시 Visual Assist 사용하기

Unity3d 작업시 Script Editor를 Visual Studio를 사용하고 있습니다.

이 때 Visual Assist를 사용할 수 있는 꼼수를 소개해 드립니다.

Unity3d 와 Visual Studio 를 실행한 상태에서

상단의 Assets -> Sync MonoDevelop Project 클릭

단점은..

유니티 실행시마다 해주셔야 된다는 점 > _<

unity3d 작업시와 플레이시 색으로 구분하기

유니티 작업을 하다보면 플레이버튼을 누른 상태인것을 잊어버리고

작업을 하다가 낭패를 보는 경우가 있습니다..

(플레이시 작업 했던 사항은 저장이 되지 않습니다.)

이제 작업시와 플레이시를 색으로 구분해봅시다!

Unity -> Preperences를 선택 ( Mac 일 경우 )



Colors 선택 후 맨 위의 Playmode tint 를 입맛에 맞도록 색을 선택합니다.

그러면..


이러하던 화면이


플레이시 이렇게!!

유니티 작업시 실수를 줄일 수 있을 것입니다.